2007-09-26

看小說-時間迴旋

《時間迴旋》,這陣子在網路上很紅的科幻小說,前一陣子看到MPH夫婦倆的推薦去找來看的。一開始不知道是科幻小說(連在網路上看完試閱本,還沒發現,我還真是遲鈍)。
從買回來,陸陸續續看了20天,剛才才看完。好好好看!
也許很多人還沒看,我就不在這裡提劇情了,我想寫一下這本小說對我的影響。

深入思考生命的意義:
還記得....
10歲左右,一個天氣很好的晚上,我站在家門口,看著滿天星斗(那時的台北,還可以看到很多星星),想到身處在無限的時間與空間的交叉口。心裡那種無所依歸的感覺,到現在還記得很清楚。
30歲那年,一次牙疼,讓我察覺,身體是會壞掉,生命是有限的。之後便對生命的意義產生很多的思考,我看很多宗教的書,後來也欣賞很多宗教的思想,我現在應該算是黑戶佛教徒。
最近老婆懷孕,隨著小星星的即將到來,我也常常重新思考這個問題。
在看《時間迴旋》時,隨著劇情的進行,我也一邊想著這個問題。
這個問題,想了很多,我還沒有答案。(但已經有一個大原則,就是"不能浪費生命")。

另外,中秋連假四天(當時小說已經看到很後面的地方),白天天氣很好時,看著飽和度很高的藍藍天空,像棉花糖般的白白雲朵,還有中秋節在老家門口烤肉的晚上,在隔了25年後同一個地方看到的少數星星(總比沒有好) & 圓圓月亮,心中同時有很多感覺 (我好像蠻容易入戲的,我自己倒是蠻喜歡這樣的沉溺)。

這本小說,是我會想看第二次,捨不得借人的那種小說。

PS: 續集《軸》的英文版已經出版,我很好奇,故事已經進展至此,要怎麼寫續集。

希望可以很快看到續集的中文版。

2007-09-24

看電影-色戒

中秋節四天連續假期的第三天,星期一晚上,去看了第一場的"色戒",好看的電影!
在戲院裡看這麼激情的戲,是第一次,但這不是我說"好看"原因 (要看"激情的東西",在電腦上看就好 8-P)。
第一主角鐵定是梁朝偉演的易先生,這角色從極度小心,壓抑到後面的陷入,放開,到最後發現真相的痛苦,我只能說梁朝偉的演技"著實厲害"(找不到更適當的形容詞)。也許是過去梁朝偉演出角色的調性與易先生類似,讓觀眾可以更容易地接受這樣的角色。與過去比較起來,他在這片中的表現,更是細膩,深刻。

至於湯唯(湯圓?),剛開始我不習慣湯唯演的王佳芝,不夠美豔是其一,摸不清楚她的心態轉換是其二。看完電影,在開車回家的路上跟老婆討論,才覺得,這角色,太美豔不行,要有深度,有後勁(一眼看不完)的演員,才能撐得起這個角色。至於我不那麼確定角色的心態轉換,這個問號,現在還在心中繞著。(題外話:很多不起眼的東西,當你專心注視,看久了,會有另外的味道,像是注視路邊的小草;我猜料理東西軍的試吃物好吃也是類似的道理)。

至於王力宏,我覺得角色選得也好,讓"黃綠紅"飾演唇紅齒白的天真愛國大學生,真配。

劇情上有不盡合理之處,例如,王佳芝為何可以在戲中以大一學生的年紀超齡扮演貴婦,還有她為何願意為了達成任務而做出如此大的犧牲,我實在找不到動機。

小結:除了上面寫的劇情不盡合理的問題之外,這片真的不錯,我在觀影的過程中,常常深陷在電影的氛圍裡,電影製作部份,看不出馬虎之處。對我來說,這是部好片,比"斷背山"好看10倍。

2007-09-14

Java Documentations in Windows Help format (WinHelp and HTMLHelp)

最近的工作以Java為開發語言(平台) (超過5年沒有寫Java程式了)。
以前查詢JDK文件都靠O'Reilly的老虎書 跟 JBuilder的help。
今天找到JDK文件的chm檔案 (有index,還可以搜尋),很好用,就記在這裡了。
網址: Java Documentations in Windows Help format (WinHelp and HTMLHelp)

PS: 小弟初回Java界 可能有更好的方法可以查詢 JDK document 但是我不知道 算是野人獻曝吧....

2007-09-13

通用設計的7項準則

我最近對創意/創新/產品設計有很大的興趣。
這篇講的準則,除了在產品設計領域外;在其他領域應該也有參考的價值。

聯合新聞網 | 消費流行 | 通用設計獎 | 通用設計的7項準則
魚造型衣架,500元/創典,外型趣味可收折成魚型的衣架,衣架上下兩端都有掛鉤,可彈性使用,保留衣架收納特性,又改進既有外型佔空間的問題,無論是居家收納或旅行使用都很方便。曾榮獲日本G-mark、台灣GD-Mark優良設計產品。
圖/創典

「通 用設計」被歐美、日本視為未來的設計趨勢,設計正在起步的台灣,其實已有不少符合通用設計精神的產品上市。今年初,台灣創意設計中心應日本Amlux Toyota與Tripod Design公司之邀,以通用設計原則,甄選國內50件具有通用設計概念的作品,於日本進行3個月的主題展,範圍涵蓋文具、工具、生活雜貨、戶外用品、幼 兒產品及3C商品,讓國際也見到台灣設計力。

通用設計7原則

通用設計發展迄今,隨觀點及領域差異有著許多不同解釋,但以美國北卡羅萊納州立大學通用設計中心主任Ronald L Mace提出的「通用設計7原則」為準則,符合愈多項愈理想。

原則1:公平使用:所有使用者都能以同樣操作方法使用這項設計,不會因此受到傷害或受窘。

原則2:彈性使用:設計能因應不同人的喜好及使用能力,如讓慣用左手或右手的人都能用。

原則3:簡易並符合直覺使用:不論使用者的經驗、知識、語言能力或集中力如何,這種設計的使用都很容易了解。

原則4:明顯的資訊:不論周圍狀況或使用者感官能力如何,這種設計能有效地對使用者傳達必要資訊。

原則5:容許錯誤:盡量將危險,以及因意外或不經意的動作所導致的不利後果降至最低,如有避免誤觸的裝置或警告。

原則6:省力:設計可以有效、舒適及不費力地被使用。

原則7:適當的尺寸及使用空間:不論使用者體型、姿勢或移動性如何,這種設計提供了適當的大小及空間供操作及使用。

日本另加上3項附則,分別是「可長久使用,具經濟性」、「品質優良且美觀」,以及「對人體及環境無害」。

【2007/09/13 聯合報】@ http://udn.com/