PS:我好像把這裡當做Flickr了..... 凡事都有第一次嘛~
然後.....滿月.....剃了胎毛.....當了小和尚.....
帶了帽帽以後,比較不像小和尚
起源是這個我發明的英文字 Toyogray 很像一個日系車廠的名字。
另外,也是因為,我很愛吃土窯雞!嗯,白斬雞 & 鋼管雞也不錯...
內容包括:
1)土窯雞精: 看書,看事,看物的心得,濃縮完的東西 (大多是閒書)
2)土窯雞眼: 關於研究(人類/機器視覺)的相關東西,比較硬的東東。如果太硬,我也不會 8-P
3)土窯雞雜: 雜七雜八的內容(這部份好像佔大多數)
4)土窯雞凍: 原創冷笑話(最近好像有越來越多的趨勢)


這家瑞典業者先將2D照片推算至3D模式,再由電腦利用3D模式在網路和Flickr等公共照片網站上,搜尋相符的照片。該公司19日宣布,將自明年元月起進行實際測試,並在第一季推出公眾測試版。
3D模式雖是虛擬的,仍可讓電腦過濾掉光影、攝影角度,和物件對鏡角度等相關差異。Polar Rose創辦人兼技術長Eric Solem表示,過濾掉這些差異,搜尋結果將會更準確。即使是正面大頭照,該公司的搜尋引擎都能算出3D輪廓。
Solem說:「我們可以從一張照片製作出3D影像,臉部特徵通常會因為光線和姿勢而難以確認,3D影像可以解決這一點。」Polar Rose正在開發一項自串流影片中搜尋臉孔的工具。
影像搜尋逐漸引起業者和研究員的興趣,尤其是網路上的照片和影片數量大幅成長。許多照片搜尋服務,如Google的影像搜尋,其實完全沒有搜尋影像內的資 料。這類搜尋只針對照片的附加資料。假如你要搜尋夜間脫口秀主持人Jay Leno,結果將不只是這位喜劇演員的照片,還包括任何以Jay Leno為名的家庭寵物照。
其他公司,如EverNote,開發出可辨識影像內文字的軟體。IBM與3VR Security則提供串流影片之影像搜尋技術。今年稍早,另一家新創公司Riya也推出照片辨識服務。
雖然Riya與Polar Rose都針對同一目標,其辨識和搜尋比對的基礎方法卻不同。Riya採用情境辨識—其軟體「觀察」人的面孔,但也會考量服裝、髮型和照片中的其他特徵, 其原則是某人在一張照片中顯示的許多線索,也會在下一張照片出現。Riya也設立一個附屬網站Like.com,幫助民眾搜尋類似外觀的產品。
Polar Rose的運算法不以特定的臉部特徵為主。相反地,他們檢視每個臉部重要特徵的相對位置,再對照3D模式(該公司的名稱取自一種花狀的數學曲線,而非瑞典在地球上的位置)。Solem表示:「只要你各張照片之間的差異性小於你和其他人的照片,(軟體)就會找到你。」
===== 網路上的介紹完畢 =====
Face recognition technology (就是讓機器認人的技術) 有很多的用途,911之後,這樣的技術需求隨著安全監控產業的蓬勃發展而大增,相關的研究也變得很多。過去,face recognition 有三個不容易克服的地方: Pose,lighting and occlusion (另外,當然維度詛咒(Curse of Dimensionality)是所有appearance-based recognition 技術要克服的基本問題),Polar Rose 這項技術很聰明地靠建立3D模型及利用後續的模型比對來避掉前兩個問題(第三個問題要做到好很難,有遮蔽的人臉,連人都要認很久,這表示這不是在低階的視覺機制就可以認出來的東西,需要有高階的意識參與判斷)。

你知道嗎? 吃鮭魚對身體很好,可以長命百歲喔!
星期五下午,在辦公室,交了工作報告,然後逛網路,看到這篇文,看完,內心激動~~~
我愛藍色,覺得藍色是男生的顏色。不知是因此喜歡陳阿昇的歌,或是,陳阿昇讓我更愛上那種"一望無際的藍"。
上面這張圖是Akibo為關渡藝術節做的水鳥BeBe五號,放在捷運關渡站進入閘門的右手邊,
《時間迴旋》,這陣子在網路上很紅的科幻小說,前一陣子看到MPH夫婦倆的推薦去找來看的。一開始不知道是科幻小說(連在網路上看完試閱本,還沒發現,我還真是遲鈍)。
中秋節四天連續假期的第三天,星期一晚上,去看了第一場的"色戒",好看的電影!
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「通 用設計」被歐美、日本視為未來的設計趨勢,設計正在起步的台灣,其實已有不少符合通用設計精神的產品上市。今年初,台灣創意設計中心應日本Amlux Toyota與Tripod Design公司之邀,以通用設計原則,甄選國內50件具有通用設計概念的作品,於日本進行3個月的主題展,範圍涵蓋文具、工具、生活雜貨、戶外用品、幼 兒產品及3C商品,讓國際也見到台灣設計力。 通用設計7原則 通用設計發展迄今,隨觀點及領域差異有著許多不同解釋,但以美國北卡羅萊納州立大學通用設計中心主任Ronald L Mace提出的「通用設計7原則」為準則,符合愈多項愈理想。 原則1:公平使用:所有使用者都能以同樣操作方法使用這項設計,不會因此受到傷害或受窘。 原則2:彈性使用:設計能因應不同人的喜好及使用能力,如讓慣用左手或右手的人都能用。 原則3:簡易並符合直覺使用:不論使用者的經驗、知識、語言能力或集中力如何,這種設計的使用都很容易了解。 原則4:明顯的資訊:不論周圍狀況或使用者感官能力如何,這種設計能有效地對使用者傳達必要資訊。 原則5:容許錯誤:盡量將危險,以及因意外或不經意的動作所導致的不利後果降至最低,如有避免誤觸的裝置或警告。 原則6:省力:設計可以有效、舒適及不費力地被使用。 原則7:適當的尺寸及使用空間:不論使用者體型、姿勢或移動性如何,這種設計提供了適當的大小及空間供操作及使用。 日本另加上3項附則,分別是「可長久使用,具經濟性」、「品質優良且美觀」,以及「對人體及環境無害」。 【2007/09/13 聯合報】@ http://udn.com/ |
昨天看了大寶的介紹,今天早起去看早場的<<變形金剛>>(為啥可以星期一去看早場電影?翹班?不,因為今天開始放為期半個月的轉職前休假),台幣190看135分鐘,超超值。◆ 所有東西要分享(Share everything)
◆ 玩遊戲要公平(Play fair)
◆ 不要打人(Don't hit people)
◆ 物歸原位(Put things back where you found them)
◆ 自己弄髒的,自己收拾乾淨(Clean up your own mess)
◆ 不要拿別人的東西(Don't take things that aren't yours)
◆ 傷到別人要道歉(Say sorry when you hurt somebody)
◆ 走在外面時要注意交通,要手牽手,走在一起(When you go out into the world、watch out for traffic、hold hands、and stick together)
這篇文章,蠻有意思,另一個元氣老伯的故事。安藤、安藤、安藤!」六月九日晚上六點,台北小巨蛋人聲鼎沸,擠進一萬兩千人。在電影洛基(Rocky)的背景音樂下,出現的不是當紅偶像藝人,更不是選舉造勢的政治人物,而是全球知名的日本建築大師——安藤忠雄。
今年六十六歲的安藤忠雄,是建築界傳奇人物。二十歲立志當建築師,經由自學而無師自通,為此還做過拳擊手和卡車司機。「他的人生,跟電影一樣精彩。」交通大學建築研究所教授劉育東說。
多數人只看到安藤的成功,卻不知道他成功的背後,是四十六年如一日的「戰鬥」和屢敗屢戰的毅力。
「建築就是戰鬥。」「只要我活著一天,我就像十八歲剛開始的時候一樣,每天認真的工作。」安藤忠雄自認不同於其他認真的建築師:「我是不間斷的努力,跟自己戰鬥!」
每天都與第一天相同、不打折的奮鬥,使沒錢、沒背景的他,在講究正統流派的國際建築界中,依舊出類拔萃,衝出一片天。
對抗家世:買書自學 為出國看建築,當拳擊手
而最初的戰鬥,是跟自己家世對戰。
安藤出生於大阪市,小時候跟著當木工的父親到處做工,耳濡目染下使他立志成為建築師。因為家中經濟因素,他高職畢業就無法繼續升學,必須到傢俱店做學徒。
然而,建築大夢始終盤繞。一有時間,他就搭公車到東京、大阪看房子,整天去傢俱行打零工,卻仍無法得到建築的正統知識。有一天,他心情沮喪得跑去大阪海邊 看海,回來正好遇到祖母,祖母看他一臉愁容,拉著他的手說:「不要輕易放棄自己的理想,只要努力就會成功。」這句話,他在演講會上說了兩次「永遠記在心 中」。
因此只要有空,他就會跑到附近的書局去看書直到晚上。怕尚未看完的建築書被買走,他會偷偷將書放在其他書底下,不讓別人輕易發現,下次來就能繼續看。
他還規定自己每天少吃一餐,存錢買書,「我對書可是從來沒有吝嗇花錢!」安藤為了學「正統」建築知識,趕上東京大學建築系的四年課程,買了許多建築書,「每天早上八點起床唸書,不眠不休到凌晨三點才休息。」劉育東說,就這樣念了一年,追上別人四年課程。
「我一定要對自己非常嚴格,才能保有戰鬥力。」安藤說。
但他又發現,每天畫圖、看書,還是無法更上層樓,除非和西方建築師一樣透過旅行去觀察其他文化的建築,才能進步、開眼界。
不過,他沒錢可出國。一次,當拳擊手的弟弟告訴他,只要拳擊打得好就能出國比賽,安藤當下就決定跟隨弟弟去打拳擊,而且立志要打成冠軍,如此一來有錢,二來又能名正言順藉機出國。
一九六一年,安藤開始拳擊生涯。
為了出國看建築,他反而必須將建築的書全收起來,房間除了拳擊手套外,空無一物。一起床就做兩百個伏地挺身與重量訓練,完畢再到住家附近跑步,開始一天的訓練,絲毫不分心。
一年後,他不過二十歲出頭,已成為職業拳擊手並出國比賽,往往,他一比完脫下拳擊手套,立刻換上衣服,拿起筆到附近的景點去欣賞建築,隔天再繼續比賽。
一九六九年,他終於如願在家裡開建築事務所,但一切陽春。「十坪大,一個人,而且沒有空調。」他在書上形容。
從拳擊手變成事務所建築師,安藤進入第二場戰鬥,與工法技藝作戰。
安藤沒名氣又非正統,當時他拿著建議的設計圖到處找生意,都被「你又不是大學畢業的建築師」為由拒絕。
但他卻不放棄:「我開始一人的奮鬥。」他不斷假設自己要蓋不同房子,這時如何設計?然後畫出設計圖,做出模型後,再自己評價,並開始參加競圖比賽。然而競圖失敗率達一○○%,全石沉大海。
開張一年多後,門可羅雀,京都一位朋友才請他幫忙蓋一間三個人住的小房子。
對抗主流:鑽研基本功 完美清水混凝土,闖出名號
安藤思索,在預算不高的狀況下,如何蓋出好房子?這時最省錢、基本的「清水混凝土」(無表面裝飾的混凝土)躍進腦中。
當時清水混凝土在日本已經相當普遍,實踐大學建築設計系副教授李清志說,一般建築師都認為這只是最基本的「入門」技藝,如何以混凝土做好外牆,再點綴磚瓦、油漆或其他輔助材質,才是建築師顯示「品味」的重點。
但安藤卻執意鑽研這項技能,原因是他在歐洲旅行時看到瑞士建築大師科比意(Le Corbusier)的廊香教堂,就是清水混凝土,因此他決定要走和主流不同的路,往「基本功」鑽研。
實際上,清水混凝土並不好做。劉育東舉例,因為清水混凝土只要有一點點瑕疵,外觀就非常明顯。接縫沒接好、水與石頭的比例不對、灌漿的力道沒掌握,都會使 模板出現變形,外面甚至會有裂縫。而即便這些做好,多數人也沒辦法做到一拆開模板,牆壁沒有一丁點氣泡空隙、不粗糙。「這難度更高,但安藤忠雄就能夠做到 如此境界。」
而做到超越極致的努力,可是花了安藤超過二十年的光陰研究。曾在安藤忠雄事務所工作的十月設計事務所負責人陳瑞憲說:「他是那種願意以一生來煮出一道完美 的湯的專注工作態度。」回憶那時在安藤事務所裡工作時,剛開始幾個月,安藤都會要他一早來先花幾個小時徒手畫直線,安藤重視基本功的程度可見一斑。
安藤會獨自去日本找最好的建築石頭,而且不斷研究水與石頭的比例。再者,他還會考慮氣候不同下,要用不同比例去調配。對細節的重視,甚至連一根攪拌的竹竿都要研究。李清志說安藤捨棄一般常用的金屬攪拌器,採用竹竿,原因是金屬攪拌水泥會產生離子,但竹竿不會。