2009-12-16

《1Q84》,閱畢



我剛剛把《1Q84》看完了。

這套書我看了10天(讀到後面幾天,每天帶著精裝本上下班,頗重)。這是一套奇異的小說,有好看的故事(但是結尾不很容易理解),劇情的布局頗複雜,很多情節到後來都沒有點破,需要讀者去猜想&再思考,是套很想&需要看第二遍的小說,不過最近沒有時間,就先擱下吧。

風格:
我一向以來看村上的小說,喜歡的是他行文的風格,文字的氣息,氛圍,創意的描寫,看待事物的特殊角度跟幽默感(對於村上故事的結構倒是覺得還好)。看這套書的過程中再度溫習了上述熟悉的這些元素(我好像忘了提,我家有村上故事書大全集),這套又多了些對人生,人世跟歲月的看法(這提醒我:村上已經是60歲的老人了)。

故事本身:
這個故事實在是一言難盡(不然就不需要花800頁去講一個故事)。簡單說就是個魔幻的故事,但真要寫下故事簡介,我嘗試了一下,發現很難寫得讓自己滿意,就省略吧。這篇最後面有書籍簡介,請自己去看。

兩部曲:
我比較喜歡第一部,故事的描寫,故事的情節跟幽默感,第二部則緊張,解謎,和包含奇異的收尾,不過氣氛太緊張了,少了第一部裡清新明朗的氣息。總體來說,這套書我是喜歡的。

讀魔幻故事的影響力:
前面說過,這是個魔幻的故事,我在看故事的這些天裡常常出現奇異的幻想。今天早上在捷運上讀到接近故事結尾,在下了捷運,走路上班的途中,當遠遠看著公司大樓時,腦袋裡出現村上式的描述,描述這棟大樓因為最近的新聞事件而人心惶惶,連建築物的外觀也壟罩著一種陰鬱且浮動的氣氛.....,眼裡的大樓外觀也似乎有了變化,似乎為了配合腦袋裡的描述而更加陰鬱且浮動.....

最後,紀錄一下上週某一天的一個噗:
早上在捷運上看1Q84,下車時心理想著:希望村上寫到100歲,還有還有,賴明珠阿姨也要翻到那個時候。

對,這就是我在看第一部時的感想。

以上簡短地報告完畢。

===== 以下是書籍簡介 =====

村上春樹睽違七年長篇大作《1Q84》
日本上市一個月銷售破200萬冊

  30年來從不讓我們失望的村上春樹真正代表作

  距上一部長篇《海邊的卡夫卡》推出至今已經過了七年,村上春樹在今年五月底於日本推出他寫作三十年生涯的第11部長篇代表作《1Q84》,在日本媒體及書店都造成前所未有的熱烈迴響,並破天荒創下一個月就狂賣兩百萬冊的歷史性銷量。

   1979年推出第一部小說《聽風的歌》以來,村上春樹以獨特的風格及有別於日本文壇任何人的個人色彩,寫出一本又一本不讓讀者失望之作,並在他寫作邁向 三十週年之際推出了重量級作品《1Q84》,今年三月在巴賽隆納領獎時,村上自己提到這部作品:「歐威爾寫《1984》是向前看,但在我這本小說裡剛好反 過來。我看過去,但仍然會看到未來。這是我最具企圖心的作品。」今年已屆六十歲的村上春樹,創作力果然澎湃。

  小說《1Q84》是關於現 實與真實、愛情與信仰、過去與未來的磅薄大作,故事以雙線進行,並以村上較少用的第三人稱全知觀點來說故事。現實時間是1984年,少女青豆在健身俱樂部 工作,但她另有一個神祕的身分,而熱愛寫作的補習班數學老師天吾則為了一篇小說新人獎投稿著迷不已,兩個主角雙線平行地發展,從互不相關、到發展出奇妙的 戀情,從詭異的1Q84年回到幼年的60年代......

  「不管喜不喜歡,我現在正置身於這『1Q84年』。我所熟知的1984年已經 消失無蹤不存在了。現在是1Q84年。空氣變了,風景變了。我對帶有問號的世界的成立方式,必須盡可能快速適應。就像剛被野放到新森林裡的動物那樣。保護 自己的身體,為了生存下去,必須早一刻理解那個場所的規則,配合那個才行。」

===== 以下是目錄 =====

BOOK1
第1章 青豆 不要被外表騙了
第2章 天吾 一點不同的創意
第3章 青豆 已經改變的幾個事實
第4章 天吾 如果你希望這樣
第5章 青豆 需要專門技能和訓練的職業
第6章 天吾 我們會去很遠的地方嗎?
第7章 青豆 要輕悄悄的別驚醒蝴蝶
第8章 天吾 到陌生的地方去見陌生的人
第9章 青豆 風景改變、規則改變
第10章 天吾 流真的血的真正革命
第11章 青豆 肉體才是人類的神殿
第12章 天吾 把你的王國帶給我們
第13章 青豆 天生的被害者
第14章 天吾 讀者幾乎沒看過的東西
第15章 青豆 氣球綁上鉛錘般牢固
第16章 天吾 你中意我高興
第17章 青豆 不管我們能不能幸福
第18章 天吾 不再有大哥出現的一幕
第19章 青豆 分享秘密的女人們
第20章 天吾 可憐的Gilyak人
第21章 青豆 不管想去多遠的地方
第22章 天吾 時間可以歪斜的形狀進行
第23章 青豆 這只是甚麼的開始而已
第24章 天吾 不是這裡的世界是甚麼意思

BOOK2
第1章 青豆 那是世界上最無聊的地方
第2章 天吾 除了靈魂什麼也沒有
第3章 青豆 無法選擇生的方式,可以選擇死的方式
第4章 天吾 最好不要希望那樣
第5章 青豆 一隻老鼠遇見素食主義的貓
第6章 天吾 我們擁有很長的手臂
第7章 青豆 你現在正要踏進的地方
第8章 天吾 那些貓快要來的時刻
第9章 青豆 以恩寵的代價所送來的東西
第10章 天吾 請求被拒絕
第11章 青豆 平衡本身就是善
第12章 天吾 手指數不完的東西
第13章 青豆 如果沒有你的愛
第14章 天吾 收到的包裹
第15章 青豆 幽靈的時間終於開始
第16章 天吾 像幽靈船一般
第17章 青豆 取出老鼠
第18章 天吾 沉默的孤獨衛星
第19章 青豆 女兒醒來的時候
第20章 天吾 海象和瘋狂的帽子先生
第21章 青豆 怎麼辦才好
第22章 天吾 只要天空有兩個月亮
第23章 青豆 讓老虎為你的愛車加油。
第24章天吾 趁著還有溫度




2009-11-29

來自街頭的熱血建築師 - 讀《建築家 安藤忠雄》



過去這個星期,我在工作上遇到了很難纏的技術困難。
白天在公司努力解問題,而在空閒的時間,看完了一本書,就是今天要介紹的 《建築家 安藤忠雄》

最近,因為空閒的時間比較少,所以很少更新部落格。但因為這本書算是近半年來很有感覺的一本,值得花時間寫篇文好好介紹,所以有了這一篇。

上週末買這本書的原始想法來自於兩點:其一是我曾經聽過公司高層在內部演講時提到安藤先生與其作品,但都是很一般性的說法,這讓我很想找個機會好好研究一下。另外一個原因是:建築這個行業跟軟體開發有不少的相同性,像是團隊運作,創造性與執行力..... (總之,根據過去的經驗,只要我看到想看的書,都可以找上很多理由 XP)

關於這篇的標題:"來自街頭的熱血建築師 "
  • 對,這就是我看完整本書之後對安藤先生的想法
  • 街頭,指的是他並非出自學院教育,靠自學成為知名建築師
  • 街頭,指的是他曾經是個拳擊手
  • 街頭,指的是他一開始蓋的就是街上的房子 XD
  • 熱血:這整本書就是個熱血(+ 堅定 + 勇氣 + 奮鬥)的故事
看完這本書,寫這篇前,我查了一下安藤先生的相關資料,突然覺得,資料太多,很難下手.....
不過,既然只是一本書的讀後感,就單純介紹內容(詳細書籍介紹在最後面)與感想吧。

書籍內容:這本書是安藤先生的自傳,述說他成為建築師的人生過程與介紹自己對於每個階段與各個作品的想法(這部份最為精彩,極為迷人,也是這本自傳珍貴的地方)。

我的讀後感想:
  1. 照片:這本書有很多安藤先生作品的照片,照片都拍得很好,以圖輔文一路看下來,感覺很不錯。
  2. 設計精神:設計師,就是要為人們帶來新東西的吧,新東西包含新的想法與概念。有價值的事物常有重要的觀念支撐。在讀這本書的過程中我發現設計有很多(看過之後發現更多)的面向可以討論(概念,技術,....)。過去我也設計過許多軟體產品,未來應該可以在產品精神的豐富程度上有更多的著力。
  3. 文化內涵:豐富的文化內涵產生出偉大的產品。那文化內涵如何累積?這點值得好好思考。
  4. 強大的精神力量:這是我覺得這本書最迷人的地方。靠強大的意志力,堅定的意志,不斷奮鬥做出讓別人訝異的事物。文中常常出現:忍受這種孤寂,走向擂台,獨自決一死戰..... 這類的描述。
  5. 日本精神:看了這本書,讓我更嚮往日本文化,會想對日本文化有更多的瞭解與經驗。
  6. 值得驕傲的作品:一個行業我們可能做了很久,也創造了一些新東西。那,到了後來,有沒有值得驕傲,或是可以拿來說嘴的產品(就是代表作啦)。
  7. 自學成功:這樣自學成功的故事,實在很迷人。尤其是在常識中非要學歷背景的行業裡出人頭地。我從事軟體開發工作一開始也是自學而來(還沒成功就是了),書中講述的學習歷程,我也有很多類似的經驗,所以很有共鳴。
  8. 使用者才是重點:建築,是要給人使用的。建築的設計,需要符合住戶的特性來設計。這樣的原則,也可以套用到其他的產品設計上。現在以人為本的設計概念已經很普遍了,但我還想追尋更深層,更普遍的設計精神。
  9. 不斷動腦:安藤先生,即使不是自己的案子,甚至還沒有成為建案的空地,都可以拿來想像,挑戰自己的設計能力。
  10. 一步一步尋找出路,追逐夢想:務實的游擊隊精神,不被現實的環境限制住思考自由,再把握機會爭取下一次的機會。這樣的游擊隊精神,很令人振奮啊。
  11. 感想又太多,這篇又寫太久.....。每次寫值得寫的書都有這樣的結果,感想就寫到這裡好了。
還有一些後話:
  1. 我在查詢安藤先生的相關資料時,發現維基百科裡的條目寫得頗清楚,裡面還有安藤先生各個作品的相關連結,非常具有參考性。這倒是我第一次發現維基百科在這方面的方便之處。
  2. 原來安藤先生在台灣也有作品(新竹交通大學的美術館以及其他),我會找個時間好好去參觀參觀。
  3. 我還蠻享受讀這本書的過程跟步調,慢慢地讀,寫眉批。有的地方讀好幾次。感謝出版社出了這本好書。這本書會長期擺在書房的書架上。
  4. 最後,回過頭來說一下,一開始寫的那個技術困難,在週六下午努力一陣之後,終於被我搞定了。

以下是這本書的詳細書籍介紹:

安藤忠雄唯一、親自執筆之自傳!
◆攝影大師 荒木經惟,親自拍攝封面及安藤忠雄照片!

書中收錄上百張珍貴照片(安藤忠雄幼年、青年等私人照片、手稿、建築照片)。歷經拳擊手、自學走向建築家之路。但並不是事事如願,人生很多經歷都以失敗收場。但他從剩餘的可能性中,抓住了微小的希望之光,拚命地生存下去。而現在,他不只是為建築而生,更致力於環保理念的宣揚、透過種樹與環境改造,倡導永續共生的概念。

偉大的建築家,平凡的人生!

出生在大阪老街的安藤忠雄,是雙胞胎中的哥哥,但他因為從小就過繼給外婆家,所以是跟著阿嬤長大的孩子。安藤忠雄的阿嬤家是做買賣生意的,從小就沒人管他的功課或是生活。所以安藤忠雄每天放學回家就是找同學玩,或是到住家附近的鐵工廠、木工廠閒晃,看師傅工作,偶而也跟著學做一點東西。他從小的功課就是倒數幾名,也沒想過未來要做什麼。

阿嬤只教他:「守信、守時、不說謊、不找藉口。」連他生病都要他自己走路去醫院看醫生,完全訓練他獨立自主不依賴別人。

安藤忠雄到了高工二年級,跟著弟弟去打拳擊,練習不到一個月,就拿到拳擊手執照,第四場比賽就拿到四千元獎金,那時大學畢業生起新不過一萬元,所以他非常高興靠自己的身體工作而獲得報酬。

拳擊是一種孤單的運動,這種只能靠自己的毅力與努力去練習、上場比賽。安藤忠雄曾代表所屬拳擊館去泰國比賽,第一次一個人出國、看到不一樣的世界,卻也讓他更加感受到拳擊手這條路所要忍受的孤寂。後來,看到世界拳王的練習時,安藤忠雄才體認到自己不管再怎麼努力,都達不到那樣的成績,毅然決然放棄做一名拳擊手。

雖然他從小就喜歡動手做東西,但引導安藤忠雄走向建築之路的關鍵,是世界知名建築家柯比意。他深受柯比意的作品集而感動,不但自己做了一趟環日本之旅;一九六四年,他帶著六十萬日幣,搭船踏上七個月的世界建築之旅。在親眼看到柯比意的建築之後,他更加確定自己未來的方向。

一九六九年,安藤忠雄在大阪老街一排舊宅中,租了一兼房子當作自己的事務所。當時,和他一起的工作夥伴,成為他的妻子,一直陪伴他到今日。

在那個最早的出發點,他設計了住宅的出道作品「住吉的長屋」。這棟備受爭議的建築,卻也是安藤忠雄住宅建築的原點──他認為人類具備足夠的韌性與毅力去適應環境,也理當與自然怡然共處。

自許為都市游擊隊的安藤忠雄,並不是只有只有將眼光放在建築而已。對他來說,對抗都市的種種不合理現象、和一群抱持著共同理念的夥伴,一起為理想奮鬥。

安藤忠雄現在的名氣,令人想不到他也曾經被業主拒絕、吃大阪市政府的閉門羹,一個「蛋形」建築的夢想,曾經等了十多年才實現。充滿挫折的人生中,還是藏著許多沒有實現的夢想。

四十年來,安藤忠雄從沒沒無名、只能躺在事務所地板發呆、打滾、到處找空地發想建築樣式的非學院出身建築師,至今日爭相為世界各大學建築系聘請授課、並在世界各地留下各種融入自然環境的建築作品的建築家,他的六十八歲人生,幾乎都是站在黑暗中,朝著眼前的光明,不斷抓住機會拚命向前實現夢想。

安藤忠雄說:「我的人生經歷中找不到可以稱為卓越的藝術資質;只有與生俱來面對嚴酷的現實、絕不放棄、堅強活下去的韌性。 」

這不是世界知名建築家的自謙之詞,而是身為一個活在當下的人,對自己透徹的定義。

2009-10-31

iPod Touch 使用一週有感


因為某些原因,原本預計要買的 iPhone 3GS 沒買。上週末先在Costco買了iPod Touch。
以下是近一週的使用感想:
  1. Safari 真的不錯用:即開即用。半夜想起每日工作報告沒寫時,可以開了就填。 另外一個影響是:當在PC上用火狐時,看到空白處會想用滑鼠去拉畫面.....
  2. 超級多的軟體:單單找 RSS reader 就可以找到很多(免費的也多),回憶起以前玩Palm,每天花很多時間玩新軟體的日子。
  3. 遊戲玩不完:我已經裝了幾十個遊戲在上面, 有些遊戲的聲光效果實在不錯(CPU是NDSL的幾倍快,價格也是兩倍貴,效果好是應該的吧)。不過有些格鬥跟射擊遊戲少了搖桿,玩起來還真是不太習慣。 多點觸控的操作方式應該特別適合某些遊戲,但不是全部。利用D-Pad 的遊戲也是頗有趣。
  4. 讀RSS 跟電子書:在捷運上讀這些東西,可以善用時間。不過,這個星期我的視力好像有變差的趨勢....。
  5. Podcast:蠻有趣的應用,我訂了很多,一堆等著看。
  6. iTune 很方便:很多東西還是在PC上設定比較方便。不過,在我的小黑上面跑 iTune,實在有點吃力啊,跑起來卡卡的。
  7. iTune Store:很方便的購物方式,軟體的金額都不高,常常一不小心就手滑買下去了。
  8. 越獄?:剛買沒幾天,同事問我:越獄了沒?說真的,我還真沒想過越獄這件事。以前玩 Palm 時,會想辦法釋放機器的最大功能(改設定,加配備,寫程式強化)。現在用 iPod Touch 只想讓生活變得有趣點罷了,我可不想把寶貴的時間心力花在hack上面。
  9. 本週常常放著桌上的大螢幕不看,坐在桌子前玩小螢幕的iPod Touch。
  10. 總感想是:這玩意怎麼沒有早一年買,早買早玩啊。

2009-10-06

我喜歡



我喜歡自己
我喜歡老婆
我喜歡小量
我喜歡我的家
我喜歡父母弟弟們
我喜歡朋友
.....

我喜歡有這些喜歡

2009-09-22

皮克斯動畫20週年展



這裡很久沒更新了,來個九月第一篇吧(這也極有可能是九月的最後一篇)

今天因為某個緣故,沒上班。下午跑去北美館看皮克斯動畫20週年展。
上個月看了講皮克斯20年歷史的"皮克斯傳奇",這書對於新創科技公司遇到問題的過程與解決方法讓我印象深刻與受用。看過書之後就很想找時間去看看這個展覽,但聽說這個展覽假日人潮太多,一定要挑平日去,正巧今天下午有點空,就跑去看展了。

今天天氣好,Good!


進場前拍的照片們:




導覽服務不錯,建議租用


進場時,人不多


進場前突然想起,不能拍照! 現在記憶力比較差,萬一看完後都忘掉了怎麼辦,所以一到現場就趕快跑到賣禮品的地方買了筆跟筆記本:
就是這一本(在展場內就畫掉半本,大概10張,20面的筆記跟塗鴉。我覺得效果不錯,下次也要這樣做)


這是其中一頁,右下角是在現場花3~5分鐘的塗鴉(既然不能拍照,畫下來也不錯)


一進場正巧遇到導覽剛開始,租了導覽機就趕緊跟著導覽員從頭到尾解說了一遍,導覽時間大概30分鐘,內容頗豐富,有很多我之前不知道及現場看不到的資訊。之後我再回頭重看一遍,溫故而知新。

這展覽實在很精彩。其中包含原版繪畫手稿(可以看到很多最後電影裡看不到的細節,繪畫的細節,概念,最是有意思),人物角色的雕塑(數量頗多),故事板(很像漫畫,圖文分離,拿來討論與建立故事架構),彩繪腳本,短片電影院(5部短片,可以看到皮克斯3D技術的演進),電影製作流程(很像電影的幕後特輯,介紹電影的技術細節,很充實的影片,長度夠長,內容豐富,我就不多寫了),幻影箱(很有趣的展覽品,看到時我有驚呼出來),藝術風景(利用動畫的景深特性製作的影片,其中包含許多皮克斯電影的場景)。

我怎麼能記得這麼多?因為我有筆記本啊 XD。

在裡面看到3點多時,突然有很多北一女的學生進場看展。我心想:這個年紀就是要多看展覽,多看看不同的東西,接受不同的文化刺激,在心裡種下種子。

看完出場後拍的照片們:



出場後看到賣紀念品的攤子,在神智還沒恢復下就買了一堆東西。下面是今天的戰利品:


這個展覽展到11月1號,如果想去還沒去看的朋友,趕快把握機會,安排時間去看吧。

我有好一陣子沒到美術館看展了,今天這次是個美好的經驗,以後要多找機會看展覽。